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Steam上万好评,《北境之地》又打折了

  Steam上万好评,内容更新不间断,《北境之地》现在又打折了

  说到《文明》系列,玩家们应该并不陌生,从一支原始移民开始,逐步建立起一个强大帝国的玩法虽然需要不少耐心,但确实能带来极大的成就感。



  而在《文明》之后,不少游戏都选择了这种结合城市建造、资源采集、经济管理和战斗指挥为一体的玩法,《北境之地》就是其中很受欢迎的一个。



  《北境之地》是一款有着《文明》玩法风味的即时战略游戏,玩家要控制北欧的蛮族,在一片荒凉的大陆立足,建立遮风挡雪的村庄,收集足以果腹的食物,之后通过征服、贸易、知识或是积累名望的方式取得游戏的胜利。


  >>良好吸收借鉴《文明》特色,打造出了自身优点


  《北境之地》发售后取得了相当不错的评价,目前在Steam商店收到的评测数超过11000条,好评率达到84%,全球媒体在Metacritic上打出的综合评分也达到了80分。



  游戏为什么能收获这么多的正面评价?其对《文明》玩法的良好吸收转化是重要因素。


  虽然《北境之地》是一款即时战略游戏,但游戏的节奏较慢,并不要求玩家进行如《星际争霸》般的复杂密集操作。相反,游戏更加注重《文明》式的策略选择,如何占据一个个地块,收集资源,进行发展才是硬道理。较慢的节奏让玩家有了更多思考时间,可以运筹帷幄,调兵遣将,而不用在疲于奔命的操作中忘记了战机。



  游戏的四种胜利方式设计也有文明的神韵,征服、贸易、知识和名望四种积分方式给了不同玩家各自的独特选择。习惯像其他游戏中一样大杀特杀的玩家可以组织军队,四处征讨;乐于安心种地的玩家则可以选择走向知识与贸易的道路。


  名望的设计则比较特殊,玩家阵营的种种伟大事迹会被记录,积累名望值,不管是猎杀飞龙,或是击败敌对阵营,都能让你的部族名望大涨。这一特殊设计鼓励着玩家对地图进行探索,寻找那些积累声望的机会,也让玩家有动力去战斗,举办盛宴或是建造纪念碑,帮助玩家认识游戏的方方面面。



  >>发售一年多还有新内容,这个游戏买得值


  《北境之地》为这些多样的胜利方式准备了多达8个部族,每个部族都像是《文明》中的一方势力,既在整体构架上有相通之处,也在细节上有着特异点。



  其实游戏开始时的部族数量并不庞大,但经过长期更新后,新部族的不断引入让游戏玩法也变得更加丰富了。


  比如在12月5日推出的付费DLC中,开发者添加了以龙为图腾的新部族“尼德霍格”,这一部族可以驱使奴隶,进行献祭,通过献祭获得龙之精华的加成,也可以招募独特的龙人战士,在战斗中获得优势。


  利用这些独特的部族特色,尼德霍格可以通过战斗获得奴隶,把他们献祭获得属性优势,以此形成以战养战的循环。



  从最初的抢先体验至今已经过了一年半的时间,《北境之地》也已经从最初只有3、4个种族和遭遇战模式的半成品,发展成了有着完整单人战役,8个可选部族的完整游戏。一个个更新内容还在不断添加,为这款游戏带来更强的生命力。


  比如最近更新的一个免费扩展内容“诸神之黄昏”就带来了一整套全新内容,将游戏中威胁玩家生存的冰天雪地变成了末日将近时的惨淡荒原。



  新的内容还包括带来火焰傀儡的火山,提升所有人攻击力的特殊事件"血月“,可供研究获取知识的古墓,以及从海洋上来袭的遇难水手幽魂。



  更值得注意的,“诸神之黄昏”还增加了新的军事系统,军事行动会为你带来经验,让你可以从三条线路中选择一条,强化你的军队。



  这样不断改进游戏基础系统,让玩家总能找到新内容的做法,或许会比每隔一段时间推出一个新种族更让人有深入挖掘的动力。



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