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“核聚变”回顾:《元能失控》引领独立游戏风潮

  

  上周末,一场硬核玩家的狂欢——核聚变游戏展在广州火热举行。其中,由火花工作室制作的一款roguelike类的联机探险独立游戏《元能失控》吸引了大量玩家的眼球。而在核聚变出展前一天,它的Steam页面刚刚上线,有兴趣的玩家可以将《元能失控》加入愿望单啦!现在,让我们来看看核聚变展会上,《元能失控》的精彩表现吧!



  不同于市面上现有的roguelike游戏,《元能失控》有着十分成熟的联机玩法,在单人探险由于小失误失败的时候,你是否会希望有一个队友能在这时候扶你一把呢?而在roguelike类的游戏中,联机玩法显然能给游戏带来更多的趣味,冒险中的相互救助,道具掉落时的疯狂争夺等都是联机模式的魅力所在。



  在本次展会上,《元能失控》联机试玩点毫无疑问地成为了独立游戏区最热闹的存在。由于对游戏不熟悉,部分上手较慢或是操作较差的玩家经常会死于各种原因,而在队友把血输给ta把ta救活了之后,大概率ta又会在1分钟之内又变成一只小鬼魂,“你怎么又死了”之类的哀嚎声不绝于耳。



  在游戏中,主角携带的炸弹和地图中的“毒气罐”都是可以对自己造成伤害的,这给好奇宝宝们带来教训。很多玩家在熟悉游戏的过程中一般都会东转转,西打打,由于地图中的“煤气罐”每次被攻击后样子都会有所变化,以提醒玩家它的状态。而这个变化引起了玩家们的好奇心,即是“煤气罐”已经是一副里面的东西要溢出来的样子了,玩家还是对着罐子一顿狂打,结果自然是还没打到怪,先和场景元素打了起来。



  为了给玩家更好的试玩体验,游戏在展会上的版本为玩家在游戏的初始就提供了一套完整的强力build,从而降低游戏难度,让玩家能体验到更多的游戏内容。有着强力的build,一些roguelike类游戏的硬核玩家表现的极为优秀。其中一位在试玩过一次游戏之后,对游戏非常喜欢,于是又排上了半个多小时的队,开始了他的第二次试玩。在经过第一次的熟悉游戏后,这位硬核玩家凭借着老练的操作和强力的build,竟然在第二次探险就通关了游戏目前设计的所有关卡,并获得了制作人的青睐,破例邀请其作为游戏的内测玩家参与到了游戏的设计中。要知道,其他所有玩家中见过第三关的人一只手都能数的出来,这样的游戏天赋可以说是十分硬核了。“核”聚变果然名不虚传。



  在本次展会上,制作人透露了游戏将于明年春季全平台上线的计划。目前《元能失控》的Steam页面已经完成,对此类游戏感兴趣的玩家已经可以将游戏加入自己的愿望单,以便游戏有消息时第一时间收到通知。相信在本次展会上收获颇丰的《元能失控》会在上线时给大家带来更精彩的内容。


  【关于《元能失控》】


  《元能失控》是一款带有Roguelike要素的联机探险独立游戏,玩家将和自己的队友一起探索随机生成的危险世界,武器和植入芯片可以让英雄们变得无比强大,丰富的地城内容和大量的解锁要素让玩家每一次的体验都充满了新鲜感。


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