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《无畏战舰》,一个关于超人类的自我背叛和放逐的故事

  

  《无畏战舰》作为免费游戏在Steam上发布以后,精致的主机级别画质和特殊的太空宇宙战舰射击的题材吸引了大批的中国玩家。除了极具个人操作和团队竞争的玩法,游戏本身的世界观和背景故事也是值得考古一番。虽然在游戏里并没有直接交待剧情,也没有主线任务去引导,但是通过对每个船舰或装饰道具的文字描述,可以拼接出这个《无畏战舰》背后的故事……


  超人类 (Transhuman)



  在2100年代晚期,地球联邦饱受饥荒和人口暴涨之苦。超人类(机械化,高度先进的种族,来自人类对人工智能的实验)的出现为星球上压力最大的问题带来了快速,大范围的解决办法。他们帮助建造新的土地,并带来了新的食物来源。


  2210CE,联邦地球政府组建了由数千名科学家和超人类组成的团体,他们的任务是改造地球联邦最近的邻居:火星和金星。在短短25年里,他们成功把火星改造成可居住的,温和的世界。


  2239CE,超人类向人类提出了一个他们无法拒绝的提议:人类种族不朽化。在新母星政府的祝福和人类的最小投入下,超人类启动了维京之旅。



  人类向超人类宣战


  在2340 CE到达海王星后,超人类告之母星他们决定将海王星留为已用。现在我们只能想象超人类当时的科技到达了怎样的水平。因为在人类看到它们(的科技水平)之前,他们向自己建造的机器宣战了。


  人类成立了PCF舰队,向着背叛他们的 超人类宣战,舰队一直要开往海王星 – 超人类的家园,人类的最高层领导指示要把超人类赶尽杀绝,因为他们认为超人类是“叛徒”。



  面对背叛的背叛


  戏剧化的是,PCF的舰长比克斯在这场追逐的远征中,也许是杀戮带来的痛苦,或者是长期在太阳系航行中的孤独,逐渐意识到这是一场人类对自己后代的屠杀,本质上是阻碍人类自我进化的反科学。于是PCF舰队的人类们也背叛自己的母星,驾驶着战舰驶向太阳系深处,进行了自我的放逐……



  《无畏战舰》的故事在思考和探讨人类对于自身形态在宇宙中的存在感,并对于科技带来的进化产生了质疑,以及思考谁才能真正得代表人类……这一系列的自我背叛和迷失,也是当前科幻小说经常出现的主题。


  【关于《无畏战舰》】


  《无畏战舰》是一款科幻题材的3D射击太空星战游戏,游戏有着主机级品质的画质。在流光溢彩的科幻世界中,玩家将扮演一名雇佣兵舰长,操控巨型战舰,在不同星球的天空和太空中进行以团队为基础的战术战争。



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