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云游戏成科隆游戏展新宠,达龙云电脑成为最接地气的云游戏

  上周8月25日,德国科隆国际游戏展览会刚刚闭幕,作为与美国E3游戏展、日本东京电玩展齐名的全球三大游戏展,科隆游戏展被视为欧洲最重要的互动游戏和娱乐交易展会,吸引了众多展商、游戏业人士和电玩爱好者参与,同时游戏展也充分展现全球游戏趋势。

上周8月25日,德国科隆国际游戏展览会刚刚闭幕,作为与美国E3游戏展、日本东京电玩展齐名的全球三大游戏展,科隆游戏展被视为欧洲最重要的互动游戏和娱乐交易展会,吸引了众多展商、游戏业人士和电玩爱好者参与,同时游戏展也充分展现全球游戏趋势。

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在本届游戏展上,各大游戏厂商都亮出了自家产品最新进展,显示出云游戏日渐成熟,其强大的产品生命力和吸引力,也预示着游戏界新的机会将很快来临。

所谓的云游戏,是基于云计算技术,将游戏放在服务器上运行,玩家通过视频流播放游戏画面,并将玩家的操作回传到服务器,看上去就和在线看视频一样,但玩家体验上要求却高很多,技术难度也非常大。看视频,视频内容可以缓存,用户操作延迟容忍度很高,哪怕是在线直播,通常延迟也是200毫秒-2秒,用户都可以接受,但玩家玩云游戏,延迟一高,根本没法玩,特别是竞技类游戏,速度是关键,所以一般要求延迟在50毫秒以下。随着网络硬件地提升,网络质量的提高,尤其是5G地推出,终端的延迟会降低一个数量级,也就是几毫秒,云游戏将大有可为。

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所以,各大游戏厂商和硬件厂商开始提前布局云游戏,自从显卡厂商英伟达推出GeForce Now平台,以及索尼推出Playstation Now平台以来,玩家开始逐渐熟悉云游戏,并踊跃尝试这种新的玩游戏的方式。本次展会上,艺电、育碧等知名游戏公司也带来了云游戏项目的阶段性开发成果,大有借势一拥而上的感觉。

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本次游戏展中,中国元素不再成为国外游戏吸引玩家的点缀,更直接为国外游戏制造商提供了创作源泉。 正如国外厂商纷纷布局云游戏,尝试运营云游戏的时候。国内其实有一家云游戏厂商已经完全商业化运营了一年,并取得非常好的效果,拥有近千万下载量,数百万粉丝,这就是被中国玩家们称为“云网吧”的云游戏产品——达龙云电脑。

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达龙云电脑在各大应用市场都有下载,名字就是“云电脑”。得益于中国游戏玩家的启蒙绝大多数都是从网吧开始的,网吧也可以算是国内最早最成熟的共享经济,共享高配置游戏电脑,按时计费,会员优惠等让国内数亿玩家非常熟悉这一生态。云电脑产品注册登陆后,有免费和收费两种,无论哪种终端,安卓手机、苹果手机、智能电视,老旧电脑等等,通过云电脑进入电脑桌面都是和网吧桌面一样一样的,而且游戏也是一样一样的。玩家们上手非常快,就是个在线的网吧,

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云电脑的付费方式,也和国内的网吧一样,但价格已经比国内绝大多数城市的网吧要便宜了,50元充值就成为会员,每小时3-4元,充得多送得多,还有包夜模式,价格就极具竞争优势。相比国外云游戏厂家GeForce NOW的价格,换算成人民币,标准配置9元/小时,高级配置18元/小时,PS NOW更贵,每小时收费3-5美金,每周5-8美金,每月8-15美金,而90天的收费则高达30美金,也难怪,这些云游戏大佬不敢进入中国,国内有这么接地气的产品,收到广大玩家的喜爱。

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所以,正如游戏界这么多年的发展一样,得用户者得天下,关键还是看产品好不好,游戏好不好玩,玩家门槛高不高。像云电脑这样的产品,以共享经济,分时租赁的方式,既降低玩家的硬件门槛,又提高了玩家玩主流游戏的便捷性和效率,而且容易让玩家接受,接地气,也许未来云游戏领域,国内产品将走出国门,输出国外,让我们拭目以待吧。



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