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发掘文字的图形之美,解谜背后暗藏动人故事

  创意游戏《无言》带你领略图形之美
文字可以用来做什么?可以用来组成诗歌,传达感情,也可以用来组成书籍,传播知识,无论何种用法,文字往往用来搭载信息,传播给更多的人。但是,两位有着独特想法的游戏制作者却发现了文字中的图形之美,并制作了一款游戏《无言》来表达这种美。

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《无言》的游戏方式非常简单,每个关卡开始时,一句简单的提示会出现,玩家需要通过移动游戏场景中给定的字母或符号组成图案,破解谜题。我们就以游戏预告片中展示的关卡为例,躺在地上,被字母构成的雨水淋湿的男子说着“我需要一把雨伞”,而玩家此时就要通过移动屏幕上的字母,拼出雨伞的形状,为这名男子遮住雨水。

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游戏由一个个这样的小关卡组成,每个关卡的难度都不算高,玩家可以轻松通过,而这也正是设计者的意图——希望每个玩家都能轻松游戏,这样才有机会了解到游戏讲述的故事。

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是的,在这一系列游戏关卡背后,隐藏着一段动人的故事。作家遭遇了事故,陷入昏迷,而他的妻子在耳边为他讲述一个个曾由他亲自写就的故事,希望有一天能把他唤醒。玩家在游戏中的所见就是作家脑中所见的情境,在一个个谜题中,作家也在不断追忆过去,希望能够逃离死国的大门。

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《无言》已在昨天正式发售,发售首周在杉果能以15元的优惠价格买到本作,想要了解这款游戏传达的故事的玩家可以到杉果游戏商城看看。


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