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《赛博朋克2077》情报汇总 规模比《巫师3》大四倍

  根据情报,《赛博朋客2077》的地图规模将要比《巫师3》以及全部DLC的地图规模还要大,玩家猜测这款游戏的地图规模会是《巫师3》的五倍大小。

《赛博朋克2077》是由CD Projekt RED联合《赛博朋克》笔纸系统作者Mike Pondsmith共同制作的一款角色扮演类游戏,游戏于2012年公布,但至今这款游戏仍然非常神秘,近日有网友对这款游戏进行了分析,一起来看看吧。


游戏规模?为何开放时间如此之长

由于数年前,CD Projekt制作组都在忙于开发《巫师3》,因此这款游戏在开发之初的规模大概在50人左右,随着《巫师3》的开发结束,《赛博朋客2077》的团队立刻扩充到了300人。游戏采用了“RED Engine 4.0”引擎,画面也有了突飞猛进的进步,相信这也需要不少时间打磨。


故事与情节

在《赛博朋克2077》中,玩家被丢入了一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜城”的大都会,以它为背景游戏讲述了这样一个人挣扎的故事,他从小在街头长大,一直试图在排水沟中间找到自己的出路,在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。

毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几个世纪过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。但是不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们--他们为一种刚刚出现的娱乐项目所沉迷:“脑舞”。脑舞十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的。

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说白了,脑舞是一种个人经历所制作的电子专辑。观看者可以通过一种叫做“BD播放器”的特殊大脑扩充器直接将这些电子专辑中的数据输入自己的神经系统,脑舞让观看者可以同时感受记录者脑中的所有感受,包括情绪、肌肉动作、感知等等。

但是脑舞向人们更多展现了它的另外一面。由不法分子秘密制造的脑舞,会让人进入到一个连环杀手的记忆,让观察者不仅能够看到他变态的行为,更可怕的是能感受到他杀戮的欲望和满足感。

类似《巫师》系列,《塞博朋克2077》游戏中玩家将迎来道德层面的抉择,这些抉择也最终影响玩家的命运和外围游戏世界。


游戏特色

《塞博朋克2077》设定在未来世界,社会衰退,野蛮。游戏设计师许诺这款游戏将像《巫师》系列一样细节饱满丰富,将为玩家带来非线性复杂刺激剧情游戏体验。

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玩家在游戏中将拥有自己独特的游戏体验,玩家可以从不同的职业中选择自定义自己的角色,无论是嗜杀成性的雇佣兵还是诡计多端的黑客,这些角色都可以装备不同种类的自动化的装置和致命的武器。


地图规模对比《巫师3》?

根据情报,《赛博朋客2077》的地图规模将要比《巫师3》以及全部DLC的地图规模还要大,玩家猜测这款游戏的地图规模会是《巫师3》的五倍大小。

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任何有关《赛博朋克2077》的角色?

大家都知道,在《巫师3》中,希里乱入到了另一个世界,并表示这个世界有“空中汽车”,那么玩家很容易就可以猜到,这个世界就是《赛博朋客2077》的世界,那么我们相信在《赛博朋客2077》中,一定会有一些有关希里的支线任务。

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发售日期

制作组表示希望在2019年初发售这款作品。当然了,玩家肯定不会希望这款游戏跳票。游戏将登陆PC,PS4,Xbox One,PS4 Pro和Xbox One X。



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