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《使命召唤:二战》多人游戏正式公开,情况详解

  《使命召唤:二战》的多人模式在E3 2017索尼的展前发布会上正式亮相,开展之后媒体和玩家可以在现场试玩,官方也放出了更多相关内容。回归二战的本作多人游戏有哪些设定保留或是回归,又有哪些新东西呢?


《使命召唤:二战》在索尼PlayStation展前发布会上公布的预告视频,在YouTube上最高可选4K@60fps的画面(百度网盘)。大锤的两位制作人在被问及本作在PS4 Pro上是否是4K分辨率时表示会为PS4 Pro进行专门的优化,但现在还不保证最后能否做到4K。
多人对战如何只看剪辑的预告视频当然看不出来,因此制作组大锤在E3开展当天进行了一次直播,更为具体地介绍了本作的多人游戏,同时解答了一些来自玩家的问题:


司令部 Headquarters
司令部在《使命召唤:二战》公布的发布会上就有出场,这一功能可以增强玩家之间的交互,某种程度上相当于是本作多人游戏的主菜单。司令部设定在诺曼底登陆成功之后,盟军设置的一个部队/补给品的中转站,最多能容纳48名玩家。玩家在这里可以与其他玩家交流、同其他玩家单挑等,而在匹配等待的时候仍然可以在司令部里四处转转。

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大锤的上一部作品《使命召唤:先进战争》中饱受好评的靶场功能回归,这回在司令部中可以和其他玩家一起打靶。另外从官方公布的视频中可以看到,本作会有查看持有武器的功能。


靶场和展示武器


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