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《塞尔达传说:荒野之息》原型曝光《无人深空》成最具创意游戏

  《塞尔达传说:荒野之息》原型曝光《无人深空》成最具创意游戏
在GDC 2017上,任天堂公布了一段关于《塞尔达传说:荒野之息》的视频和部分原画。我们可以看到《荒野之息》最初的原型版是一个2D游戏,风格和以前的8bit游戏如出一辙,算是向经典致敬了。

在2D版本中,林克进行了战斗、砍树、射箭烧树等一系列玩法。在确定了足够有趣的玩法后,开发者们才将其3D化,从另一个视角对游戏进行还原,因此,这个2D版本也是任天堂进行玩法开发的试验田。


此外,任天堂早期构思中还出现了外星人、骑手林克、吉他手林克的想法,不过显然画风诡异被毙了。

《塞尔达传说:荒野之息》原型曝光《无人深空》成最具创意游戏

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此外,GDC2017还颁布了一系列的游戏奖项。毫无悬念的,《守望先锋》获得了年度最佳游戏奖。戏剧性的是“最具创意游戏奖”居然颁给了《无人深空》,而《无人深空》的开发商早已淹没在玩家骂声中,并没有参加GDC。这就很尴尬了。

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