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《火炬之光2》MOD合集下载 平衡向属性强化

2012-11-06 11:45:40 来源:3dm 作者:7522453 我要评论
      玩《火炬之光2》一般都分两派 一派为修改党 玩的就是刺激 另一派相反 享受挑战的乐趣 我应该算介于两者之间 因为修改的太过很快就会失去兴致 比如 打了爆率补丁后 看到橙装掉落就没有了最初的激动心情 打了金钱补丁 见到附魔师就毫无顾忌点到手软 至于bt属性宠物装备的mod 更是 一路无脑鼠标乱点 完全没有技术含量  但是相反 没有装任何mod直接精英开荒呢 刚开始可能还饶有兴致 慢慢的总是让怪欺负的感觉也还是不爽 因此 我就试着自己修改了一些mod 在不失乐趣的前提下 人物有适当的加强,目标是能无遗产0死亡精英。闲话就说到这,介绍一下自己修改的几个mod和理由

      AFFIXES_UNIQUE_LEGEND_RANDOM
      这个是在shol8的基础上重新修改的 因为里面很多变量的值改完后很奇葩 带小数点 而且只有数值型的属性有效
      修改这个的确是苦力活 几千件装备 如果一个一个手动改的话非得累死 我写了个批处理 直接重新修改过了
对所有属性有效 并且属性在 100%-200%浮动 和词缀加强统一 必须配合AFFIXES_ITEMS_100-200 3.6SP2 新增 去除所有橙装的职业需求

      AFFIXES_ITEMS_100-200
      词缀加强 就是说 蓝绿装的属性也在 100%-200%浮动 效果还是很给力的,另外,对附魔师也是有效的哦 所以还是不要加什么多次附魔的mod了另外说明一下 在橙装和传奇装备修改了之后 一些数值型的属性变得不可控了 所以100%-200%只是理论值 实际上会出现高于或低于的情况 
      因为每个属性的比例都不一样 我只能尽量调整到尽可能的接近 所以如果打到一个橙装发现某个属性比较低请祈祷下次的rp爆发

      AFFIXES_GEMS_150
      除高级宝石外的所有宝石效果提升50% 部分橙色宝石效果略有提升

      PET_150
      宠物伤害和护甲成长提升50% 对高等级宠物亦有效

      AFFIXES_SET_UPGRADE 
      原始的套装属性大部分很鸡肋 所有套装属性都提升1个词缀等级 已经是顶级的词缀不变

      v3.6SP2 版说明

      去掉了所有橙色装备的职业需求 打到橙装的时候不用担心是别的职业的了,应求加上75%-150%的版本 可自行选择 但是不包含去除职业需求,待测试稳定后添加,加入了蓝绿装备强化 以平衡和橙装的差距

      ENHANCE_MAGIC_RARE_EQUIP 
      蓝绿装备强化 词缀数由原来的 2-2,4-6 上升到 2-4,6-8 橙装不变,为10-12

      单独放上一个橙色宝石词缀升级MOD和强力蓝装强化MOD 强化程度与耐玩的相同 略逆天  自己斟酌要不要加吧 

      AFFIXES_SOCKETABLE_UPGRADE
      所有橙色宝石的词缀上升1个等级 类似之前的套装强化 2891生命 10%免伤的宝石

      PS:橙色宝石理论上可以改成类似橙装一样随机条目属性 不过脑补了一下 应该已经到了超逆天的级别 因此还是不加了

      AFFIXES_SOCKETABLE_UPGRADE.rar点击下载

      STRONGLY_ENHANCE_MAGIC_RARE_EQUIP
      蓝绿装备强化 词缀数由原来的 2-2,4-6 上升到 10-10,10-20 橙装不变,为10-12

      STRONGLY_ENHANCE_MAGIC_RARE_EQUIP.rar点击下载

火炬之光2 游戏港口 单机游戏

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      v3 版说明
      修复了自带数值型属性很低的bug (由于修正这个问题的方法是把所有数值型的属性改为n倍 因此可能会造成某些原来正常的属性变为n倍的情况 虽然我已经测试了几个小时 修正了发现的所有词缀 担心还是难免有遗漏的 大家如果发现此问题请反馈)

      增加了锤(90%打断)、大炮(35%眩晕)、盾牌(40%抗击退)等装备的固有属性
      删除了需求-0的属性
      浮动范围下调 以平衡游戏性

-----------------------------------------------------------------------------------------------       v2 版说明
      修复了部分遗漏的装备 现在之前无属性的5孔橙色装备也能随机属性了 

      新增套装词缀强化
      目前的提升自己觉得有点过了 有点偏离了平衡向的主题 强烈建议打上精英增加之类的怪物强化mod配合
或者考虑减少装备的随机范围,希望大家多提意见 一起帮助改进

      对比图:

火炬之光2 游戏港口 单机游戏

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      原始装备

      已知问题部分数值型属性的范围不可控 可能会出现低于或高于理论值的情况包括:

      •攻击减少护甲
      •护甲/伤害增加
      •力量/敏捷/专注/体力增加
      •生命/魔法偷取
      •伤害反射
      •HP/MP上限增加

      某些高级属性无法浮动,比如3米内所有怪物物理攻击-3.5%等

      下载地址 : v3.6SP2 版点击下载
      包含 75-150版本(未去掉职业需求) 精英怪增加mod  内附文件说明

      v2版 备份 点击下载
      v1版 备份 点击下载

      使用这几个mod的童鞋 强烈建议不要打金钱/爆率/属性条数增加的 补丁了 , 否则又成了bt的版本了,我自己还加了精英怪增多的mod以提高难度,咱也要照顾一下可怜的小boss不是吗~ 当然 只是建议 想怎么玩是你的权力 开心就好。

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