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《魔兽》电影概念艺术画作及导演邓肯·琼斯访谈

  Jon McCoy最近在推特上分享的一些魔兽电影概念艺术画作。

  Jon McCoy最近在推特上分享的一些魔兽电影概念艺术画作。

《魔兽》电影概念艺术画作及导演邓肯·琼斯访谈

《魔兽》电影概念艺术画作及导演邓肯·琼斯访谈

《魔兽》电影概念艺术画作及导演邓肯·琼斯访谈

《魔兽》电影概念艺术画作及导演邓肯·琼斯访谈

  接下来还有导演邓肯·琼斯的访谈

  魔兽电影最难拍的是哪个部分?

  魔兽这个题材在电影界来说简直是个政治正确的题材,拍这个电影我想了很多,考虑过重写剧本,但全程依然觉得心力交瘁。由于电影本身和其中的“政治因素”,必须要做很多妥协,很多调整,所以这部电影本身就很让人闹心。当然,我也从中学到了很多,我也变得更成熟,更能应对类似的难题。不过拍的时候觉得对我打击很大。

  主要还是摄制时上下级关系的事,传奇影业在魔兽电影项目上有过很多波折,之前和韦恩兄弟合作过,后来掰了,后来加入环球,环球又卖给了万达这个中国巨头,前后因此走了很多相关人员。

  在这些波折中,我们还要和暴雪沟通,作为暴雪的主力游戏,也是在这部电影上操了一万个心,毕竟每年上十亿的收入。所以,我们只能慢工出细活,制大片如烹小鲜,为的就是能配上魔兽这款游戏。所以说,这就是魔兽的“政治因素”

  这次经验让人受益匪浅,如果下次还有类似的情况,我一定更能应对。


  摄制过程中最开心的事呢?

  其中之一就是,我们知道魔兽电影绝对是现象级的大片;另外就是做暴风城外景,整个城市的一大部分都盖出来了。

  我从电影魔幻迷宫中学到很多,那部电影摄制时也盖了一座哥布林城,我当时能在城里走走,冲击很大。还有Julien Temple执导的电影初生牛犊Absolute Beginners,他们还原了伦敦的一个区,50年代的伦敦。我终于在魔兽里也做了这样的场景,这种体验简直棒。


  续集呢?

  “不知道”邓肯这样回答。“现在情况很奇怪,暴雪的梅森老爷子和我都很喜欢魔兽电影,我们在电影上都做了极具野心的内容,揭露了真实的魔兽。”

  “看魔兽电影的观众主要还是魔兽玩家,所以看魔兽必须有一定的基础,不过我们知道很多不玩魔兽的人也喜欢这片子。”

  “其实魔兽电影并没有大家想象中那么宅,稍微放开点,你就会觉得这其实是一步非常有意思的奇幻电影。不过让人莫名的是,美利坚的票房并不好,其他地区很棒。”

  “有没有续集很难说,都不是板上钉钉的事。我觉得有机会,但也不确定有没有,我希望有机会,续集会很有意思。”


  热门作品改编电影的难度在哪?

  问:你曾评价说,拍魔兽如同被“千刀万剐”,你觉得拍改编电影,比较理想的情况是什么?

  答:再拍其他的热门作品,还是针对魔兽?

  问:其他作品,整体上吧

  答:整体上,热门作品我是不想介入的。已经做成品牌,但相对是新作我觉得可以有。对我来说,我比较喜欢从零做起的感觉。对应拍电影,我觉得应该诚恳地与观众交流我们所希望的电影效果,取得认同。魔兽电影方面,情况比较特殊,自由发挥空间不大。大众意见很多,这是魔兽本质造成的。暴雪从这款游戏上一年赚个十亿,电影本身对他们来说比较小意思,不优先。游戏才能赚,电影赚不到。所以对暴雪来说,电影必须服务游戏,而不是区分开。另外工作室上,显示传奇,传奇是韦恩兄弟的,后来又去了环球,环球又给了万达,一个片子经历这么多风波。再拍一次,我希望不会这么曲折了。



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