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《最终幻想14》4.0版本上线 大牌端游实力引领市场回暖

  9月26日消息,由盛大游戏运营的国服《最终幻想14》(以下简称“FF14”)4.0版本“红莲之狂潮”于今日正式上线。
9月26日消息,由盛大游戏运营的国服《最终幻想14》(以下简称“FF14”)4.0版本“红莲之狂潮”于今日正式上线。据悉,在4.0版本中,开放了「阿拉米格」、「多玛」两个新地图及新剧情,并加入了全新的职业「武士」、「赤魔法师」及水中场景等多种新要素,角色等级上限也从60级提升到70级。除此之外,游戏的战斗系统大规模调整,PVP系统大幅度更改,用户体验再度得到提升。


《FF14》4.0版本“红莲之狂潮”正式上线
这款由史克威尔艾尼克斯推出的FinalFantasy系列最新网游作品,凭借精美的画面、史诗般的剧情及充满挑战的副本战斗获得全世界玩家的好评。得益于《FF14》持续提升的游戏品质和不断更新的游戏玩法,其最新资料片“红莲之狂潮”在国际服上线后,获得国外资深游戏媒体IGN9.2分的高分评价,成为迄今为止IGN评分数最高的MMORPG。而《FF14》也因此再度提升了品牌影响力,从而吸引越来越多的玩家加入到艾欧泽亚的世界当中。目前,《FF14》全球累计注册账号数已突破1000万,这说明高品质端游仍具有极强的玩家号召力。


《FF14》4.0版本“红莲之狂潮”IGN评分
根据游戏工委、伽马数据、IDC联合发布的《2017年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,2017上半年国内端游市场收入达到319.5亿,同比增长13.7%,端游市场收入增速有明显回升。受到移动互联网冲击,端游用户数量略有下滑,但核心用户较为稳定,付费用户数的增加和付费能力的提高,推动了端游市场收入继续保持增长。《FF14》作为国内顶级端游产品之一,拥有众多核心粉丝用户。源于这些核心用户对游戏品质的认可和对游戏内容的喜爱,他们会不断自发地拓展新用户加入,从而使得这款游戏在国内一直保持着较高人气。


《2017年1-6月中国游戏产业报告》显示端游市场回暖
《FF14》登陆国服已有三年,在国服运营期间,盛大游戏运营团队一直不断地进行尝试和摸索,通过微博运营、官方LIVE直播、举办线下活动等运营方式,为用户带来一次又一次惊喜。例如今年首次将全球性的《FF14》粉丝嘉年华引入中国,该活动不仅吸引了三千五百多名玩家从全国各地来到现场,同时还引发大量玩家自发地为庆祝4.0版本“红莲之狂潮”登陆国服而进行的微博抽奖狂潮。


《FF14》粉丝嘉年华上海站现场


大量《FF14》玩家在微博转发抽奖庆祝4.0版本到来
近日,为了迎接《FF14》4.0新版本的到来,盛大游戏在上海、广州两地的地铁站都投放了宣传广告。与其他的游戏广告采用游戏内素材进行宣传有所不同,《FF14》这次的宣传广告采用了大量玩家的游戏角色作为宣传素材。这一创意营销不仅提升了《FF14》玩家对游戏的自豪感,也表明了盛大游戏对玩家的重视程度。


《FF14》在广州、上海两地的地铁站广告
随着《FF14》4.0版本“红莲之狂潮”的正式上线,后续还将有一系列活动推出。相信,通过盛大游戏对《FF14》这个顶级IP资源的用心打造,它将吸引更多的优质用户,扩大整体品牌的影响力,为用户带来更多的惊喜。


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