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玩家揭秘《斩魂》随机掉落随机属性的本质

  《斩魂》高玩从生物学角度解密《斩魂》随机掉落随机属性的本质。
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      生物学家对于生命体的反应曾做过一系列实验,他们把小白鼠放在笼子里,放一个一按键就出食物的设置,小白鼠就会按按键,最初的网游,就是用“命令+奖励”的方法,诱导玩家行为。

  接下来,生物学家不满足于白鼠敲按键的频率,他们怎么办呢?很简单,让“按键后随机出食物”,他们发现,小白鼠会像疯了一个不停的按按键,这样的行为模式套用在网游,就是随机掉落、随机强化、随机洗练。结果,玩家容易忘记他们之前已经损失的总和,为了随机的食物,变成了小白鼠,像疯了一样不停刷图、不停幻境、不停花钱强化和洗炼。被开发组操控。

  但这不是最泯灭生物的,科学家设计了一个电击装置,只要小白鼠不按按键,就会电击小白鼠,结果小白鼠按键更加的疯狂。现在网游里,有一些无良的开发组已经设计了这样的“惩罚性措施”,比如你不经常上线你的家园/田地就会荒芜,你不经常贡献,你的义军就会掉级。等等。

  再比如如下两招:

  1、如果你想玩到游戏里比较好玩的内容,必须先玩比较无聊的内容。据说有的游戏是要先做无聊任务,攒够一些道具才能玩好玩的内容

  2、永远只给你半成品,你得到的某个装备本身已经非常困难,那么为了让这个高价得到的“半成品”真正发挥效用,你就会心甘情愿的花钱完善它。参考你们手里的紫武器。

  玩游戏是为了愉悦自己,但千万别变成开发组操纵的小白鼠。


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