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高玩评价《斩魂》职业 影战弱点全面分析

  高玩对《斩魂》职业影战弱点进行了详细全面的总结,热爱影战的玩家一起来看看吧。
      影战应该是这款游戏的主角之一这个应该是没有问题的,但是缺少作为主角的实力,相信许多影战玩家深有同感,就几点我大概说一下:

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      ①刷图弱:我玩的第一个角色是影战,在发现影战不足了以后,我又试玩了巨阙,仙法,魔道三个职业,然后归纳以下几点。以平民为例(因为大部分玩家都以这个“角色”活跃在斩魂游戏中的),影战这个职业普攻无力,技能伤害跟不上。就以50级技能魔影压杀为例,哪怕技能全中都不及基础枪圆舞的伤害。影战基本技能以牙轮系,旋空杀系列,魔影连弹,影吼为例(CD短),牙轮,旋空杀,魔影连弹的成长太低,伤害达不到刷图的配置,并且旋空杀和魔影连弹受限制,旋空杀并不实用,主要是释放距离远,释放高度过高,常常出现打不中,接不上等问题;魔影连弹为抓取技,限制条件我就不多说,即使加上影放转换,其效果根本没有得到有效的强化,(影旋空杀伤害更低),虽然相比之下影吼是比较优秀的,但是刷图如果只依靠一个八秒CD的技能来达到杀怪的效果是远远不够的。

      ②PK起手难:本人不算厉害的角色,依靠一个头发(加释放)和大鼎哥哥给我的刺灵套杀上5段的(当时45级未到)。我总结一下我的心得:这款游戏的PK关键点在于Y轴的掌控,相信很多高端的玩家都这么认为的(除非拥有很强势的X轴技),影战的起手技以牙轮变化为主,但是存在几个比较严重的问题:

  a.起手慢:当对手发现技能释放时可以轻易躲过,达不到出其不意的效果。

  b.攻击判定:牙轮依然为前攻击判定,拥有格挡技能的职业是可以挡下牙轮的,接着就是你华丽的转枪收尾和被华丽的连一套。


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