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存在既合理 《斩魂》非恶性BUG使用手册

  没个游戏最怕的莫过于出现BUG了,当然,更多是一些无关大雅的BUG。《斩魂》也有一堆BUG,一起来看看近期内可合理使用BUG详细介绍,
      斩魂,斩魂BUG

      斩魂近期内可利用的合理般存在的BUG

  以下几个BUG相对是比较良性的

  1,仙法的蝴蝶经常被卡住,PK场的人可以趁此机会尽情推倒仙法,一次触发,终身瘫痪。

  2,生死里面钻地怪,只要探出一次头之后,在地面里也可以受到满额的攻击力。

  3,接到杀敌数量的豪赌任务,可以通过切换地图时召唤卡片角色(无论是否攻击型卡片,枫弥也可以)。在角色出现瞬间进入下一张图。召唤者所击杀的数量有效判定为豪赌需击杀数量。

  4,劫粮地图里有几个点位,只要站准后,无需移动就绝对不会被骑兵撞到。

  无人问津的BUG

  1,升级送双倍卡门票,但是一天只能完成一次。所以票再多,双倍卡是换不到的。

  2,法灵攻击升级后只有蝴蝶的碰撞才有增益效果,释放的技能无攻击力加成(朋友说的,未验证)

  3,挂·机时间过长后,切换地图时载入图片时出现红屏。

  4,无限跟踪主角的白色残影

  5,切换角色时其他玩家角色名遮挡在主角身前。

  6,义军武演完毕后,无法点击名字解除队伍。

  7,通关后超长的等待画面。翻炼丹炉等三秒之类的。。。。

  太高端懒得说的BUG

  1,卡顿问题。斩魂不鼓励4人组队,是因为四人组队会卡到你灵魂出窍……尤其是召唤系

  2,暴击的存在感低,画面上没能很好的显示暴击数值效果。

  3,弹出义军武演战绩菜单和宝箱落地的顺序,如果我抢宝箱,就没时间看成绩单。


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