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王者荣耀S6新版本改动

  新版本更新,进行了英雄改动,还修复和优化了一些游戏中的问题。再一次和英雄们并肩战斗吧!

明天就是王者荣耀改动和S6赛季开始的日子了。前日,王者荣耀官方颁布了一系列已经进行或即将进行技能改动的英雄及其改动项。玩体验服的小伙伴们应该都已经体验过了。

官方的,是这么说的:

一、太乙真人

在我们的设计定位中,太乙真人是一名难度较高的辅助英雄,他的每一个技能都在体现这个特点:1技能需要很长的蓄力时间;2技能飞行速度较慢且容易被友军阻挡;3技能对于释放时机的要求非常苛刻。我们希望这个英雄在高端玩家的手上能够有巨大的威力,但也不愿意看到因为上手难度过高导致绝大多数玩家不敢尝试。因此,我们适当降低了各个技能的使用难度,希望他能够获得更多的上场机会。

调整内容:

1.移动速度:360 → 380

2.被动:金币加成:20% → 25%

3.技能:取消0.2秒的施法前摇

4.技能:增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)

5.技能:基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) → 250(+80/Lv)(+0.6Ap)

6.技能:蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap)→ 100(+32/Lv)(+0.24Ap)

7.技能:CD10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 → 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6

8.技能:钩子飞行时间:0.5→ 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变

9.技能:增加效果:可受控状态使用

10.技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 复活回复目标2000/3500/5000点生命值

二、芈月

芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;此次的调整是我们对这类输出和承受能够相互转化类型英雄的一次谨慎尝试,也希望喜欢使用芈月的玩家能够获得更加合理的对抗能力;

调整内容:

1.技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) → 400(+60/Lv)(+0.45Ap)

2.技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→ 400(+80/Lv)(+0.34Ap)

3.技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+80/Lv)(+0.25Ap)

三、娜可露露

娜可露露作为单体持续输出最强的刺客,在长期的实战中,大家更加倾向选择半肉输出的形式进行作战,这可能是因为娜可露露目前已经不具备足够的爆发去击杀敌方后排导致的。但是这并不符合我们的设计初衷,我们希望娜可露露能够以刺客的身份发起突袭,而不是在乱军之中像战士一样去厮杀,所以我们将在此次更新中,调整娜可露露1技能印记的伤害比例,让娜可露露的伤害更加依赖自身的攻击属性

调整内容:

1技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 60点攻击增加1%印记最大比例伤害

2.技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) → 400(+200/Lv)(+1.65Ad)

四、安琪拉

在王者荣耀中,没有任何人能承受安琪拉一轮完整的爆发输出。所以大家太过于关注安琪拉的整体爆发输出能力,而忽略了这名大法师身上的致命弱点。没有位移能力,并且移动速度是所有英雄中最慢的,1技能命中的收益往往低于预期,2技能初始CD较长,一旦空放真空期很长。所以我们将一次性弥补这些严重的缺陷,让这位可爱的法师能够重新发光发热。

调整内容:

移动速度:340 → 360

1.技能:300(+40/Lv)(+0.38Ap) → 350(+40/Lv)(+0.3Ap)

2.技能:CD15/14/13/12/11/10→ 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9

五、张良

张良大招的设计意图,是希望提供游戏中唯一一个长时间稳定点控,适合反制高爆发英雄、多位移英雄。我们希望这2.5秒点控是对敌我双方都清晰认知的规则。对手的反制应该是在和张良接火前的判断:考虑自己为团队承受这2.5秒的控制是否值得。但目前由于该控制受韧性效果抵抗,且存在控制期间衔接短时失效问题,控制不稳,甚至面对高韧性英雄完全控不住。导致实际效果有一定随机性,敌我双方都无法准确预知控制效果,博弈因此而混乱。介于此,我们调整了该控制效果的机制,现在2.5秒控制不再受韧性影响,但对霸体(免疫控制)期间的英雄仍然无效

1.技能:晕眩效果不再受韧性影响

六、墨子

在设计中,所有生存能力的来源,尤其是护盾和生命恢复效果,是需要有释放成本和限制的,而墨子被动的护盾却不受这个规则的影响,这并不是一件公平的事情;当然,墨子当前的强度也有一些不足,我们尝试强化墨子在中后期最有效的2技能,希望他能够成为一个依靠距离控制和阵型维持获得出场机会的近战英雄

 

1.被动:取消普攻触发被动效果

 

2.技能:CD:固定8固定7

 

3.技能:伤害:450(+100/Lv)(+1.15Ap) → 450(+100/Lv)(+1.4Ap)

 

说点通俗易懂的呢,就是安琪拉,娜可露露,太乙真人进行一些小加强,芈月微调平衡,墨一炮重出江湖,而张良则会荣获天美亲儿子的称号进军T1列队。

不仅进行了英雄改动,还修复和优化了一些游戏中的问题。比如,优化了甄姬的技能视觉表现;一度因为被动暴露视野而被玩家抛弃的李元芳这一次也更改了被动暴露视野的问题同时修复的还有关羽大招伤害两倍的BUG。再一次和英雄们并肩战斗吧!

而随着新版本的到来,新英雄哪吒也将携手重做后的达摩正式亮相新版本“封神之战”。同时在此版本中会进行一次装备大调整,坦克时代即将终结,法师、射手再次崛起!复活甲贤者的庇护被砍掉了一半的血量,军团荣耀更名近卫荣耀并改成了一个加友军攻击与法强的强攻物品,反伤刺甲则增强了物理抗性削弱了反伤效果,魔女斗篷也不像之前那么变态现在需要脱战才能刷新的效果让其失去了性价比,增加吸血与伤害触发重伤的制裁之刃与添加重伤效果的梦魇之牙无疑是对付恢复流英雄的噩梦,时光仗时之预言则改成了每5点法强提升1点物理和法术防,三圣之力更名宗师之力增加暴击!暗影战斧进行了从200破甲到250破甲的加强

以上就是明天调整以后会产生的变化的小编所知的最新消息了。

新的征途从明天开始啦大家敬请期待

 


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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。


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