文明杀手《Humankind》延至八月 拟重新调整游戏难度
策略游戏《Humankind》原定下月面市,发行方抱歉地通知各位,该作延至8月17号与玩家相见。开发单位Amplitude将利用这段时间就公测所发现的问题逐一整改,比如玩家所反映的游戏节奏太快,基础资源过于丰富等。
开发人员打算重新调整研发开销及成长模型,并通过提升攻城难度及笼络人心的困难程度来强化游戏难度。
至于令玩家困惑的外交界面,开发单位将重新编排外交建议、提示、抗议、主张、让步等内容,使其更清晰明了,更容易把握友邦的心态。同时将强制对话次数降至最低,以提供流畅的游戏体验。
今年是Amplitude工作室成立十周年,同时也是加盟世嘉四周年。该单位之前出品过4X回合制策略游戏“Endless Space”系列。
Amplitude创立于2011年,创始人为育碧老将Mathieu Girard。世嘉于16年收购了该单位,与CA及Relic一并纳入世嘉西方面军统辖。
另外,L4D杀手《喋血复仇》(Back 4 Blood)原定六月面市,同样延期四个月,迟至10月12号面市。
《Back 4 Blood》由《Left 4 Dead》原创单位Turtle Rock开发,同为四人合作杀僵尸作品,有安全屋有枪械有近战武器有关底坦克,将其称为L4D3也不为过。
不同的是游戏引入了卡牌修饰系统,可影响玩家的生命值、换弹速度、弹药基数等,当然也会影响僵尸数量与游戏难度。游戏改由华纳互动娱乐发行,支持简繁中。
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